Iluminación de tres puntos: cómo iluminar una entrevista

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La diferencia entre un video que parece profesional y uno que parece improvisado casi nunca está en la cámara: está en la luz. El esquema de tres puntos es la base con la que se iluminan las entrevistas, los retratos corporativos y los testimonios, y se entiende en cinco minutos.

Las tres luces

  • Luz principal (key). Es la fuente dominante, la que define la forma del rostro y de dónde parece venir la luz. Se coloca a unos 45 grados del eje de la cámara y un poco por encima de la altura de los ojos.
  • Luz de relleno (fill). Va al lado opuesto de la principal y suaviza la sombra que esta deja. No debe crear su propia sombra: su trabajo es rebajar el contraste, no competir.
  • Contraluz (back o rim). Se sitúa detrás del sujeto, apuntando a los hombros y la nuca. Dibuja un borde de luz que separa a la persona del fondo. Es la que más «produce» la imagen y la que más se olvida.

Cuánta diferencia entre principal y relleno

Esa relación define el carácter de la imagen. Si el relleno tiene la mitad de intensidad que la principal, el resultado es suave y amable: lo habitual en comunicación corporativa. Si tiene la cuarta parte o menos, aparecen sombras marcadas y el tono se vuelve dramático, útil para un documental o un testimonio duro. Con las dos luces iguales la cara se aplana y pierde volumen.

Difusión y temperatura de color

Una fuente pequeña y directa produce sombras de borde duro; la misma fuente detrás de un difusor, o rebotada en una superficie blanca, produce sombras suaves. La regla es simple: cuanto más grande sea la fuente en relación con el rostro, más suave la luz. Por eso un panel grande cerca favorece más que un foco potente lejos.

Y una advertencia que arruina muchos rodajes: no mezcles temperaturas sin querer. Si una luz es de día (unos 5600 K) y otra de tungsteno (unos 3200 K), un lado de la cara sale azulado y el otro naranja, y eso no se arregla del todo en edición. Decide una temperatura y lleva todas las fuentes —incluida la ventana— a esa misma referencia con filtros o ajustes.

La cuarta luz: el fondo

El esquema se llama de tres puntos, pero en la práctica casi siempre hay una cuarta fuente iluminando el fondo o un detalle de la escenografía. Sirve para dar profundidad y para evitar lo que más barato se ve: una persona bien iluminada delante de una pared plana y gris.

Con luz natural también funciona

No hace falta equipo. Una ventana grande hace de luz principal perfecta si la persona se sitúa en ángulo frente a ella; una cartulina blanca o una pared clara al otro lado hace de relleno; y el contraluz puede resolverse buscando una posición donde entre algo de luz por detrás. Lo que no funciona es sentar a alguien de espaldas a la ventana: la cámara expone para el fondo y el rostro queda oscuro.

Errores comunes

  • Iluminar de frente desde la cámara. Elimina todas las sombras y con ellas el volumen del rostro.
  • Dos luces de intensidad parecida en ángulos opuestos. Genera dos sombras cruzadas y delata la iluminación artificial.
  • El fondo más iluminado que la persona. El ojo va siempre a la zona más brillante del cuadro.
  • Luces al nivel del suelo apuntando hacia arriba. Dan el efecto de linterna de cuento de terror.

Y una última: tres puntos no es una obligación. En muchos retratos una sola fuente grande y bien colocada, con un rebotador, se ve mejor que tres luces mal equilibradas.

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